O projeto Slic3r nasceu em 2011 no seio da comunidade RepRap como um esforço para fornecer a tecnologia de impressão 3D em crescimento, com um conjunto de ferramentas aberta e flexível. O código e os algoritmos Arthe projeto Slic3r nasceu em 2011 no seio da comunidade RepRap como um esforço para fornecer a tecnologia de impressão 3D em crescimento, com um conjunto de ferramentas aberta e flexível. O código e os algoritmos não se baseiam em qualquer outro trabalho anterior. Legibilidade e manutenção do código estão entre os objetivos do projeto. Slic3r, sendo um verdadeiro projeto comunitário sem fins lucrativos, permitiu que a comunidade de experimentar com várias novas características originais que se tornaram comuns depois disso, como vários extrusoras, brim, micro estratificação, detecção ponte, linha de corte de comando, alturas da camada de variáveis, a impressão sequencial ( um objeto em tempo), enchimento favo de mel, de corte de malha, dividindo objeto em partes, o apoio ...
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